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Comment jouer à Gwent dans le Sorceleur III: Chasse sauvage


C'est le jeu dans un jeu qui, selon certains, pourrait être plus amusant que le jeu lui-même. Le simulateur de jeu de plateau Gwent, trouvé dans The Witcher III: Wild Hunt de CD ProjektRED, s'est avéré être un succès inattendu depuis son lancement en mai dernier, alors que des joueurs de tous les coins du globe continuent de à travers les listes de deck, les guides de stratégie et les cartes de localisation de cartes longtemps après que la campagne solo a déjà été explorée.

À peu près tout le monde (y compris les développeurs eux-mêmes), une fonctionnalité qui aurait facilement pu être -off, le mini-jeu à deux bits s'est depuis transformé en l'une des plus grandes raisons pour lesquelles les gens reviennent encore à la Witcher III longtemps après avoir battu tous les monstres et les boss. Gwent a émergé comme un jeu de cartes riche et riche en fonctionnalités qui rivalise facilement avec d'autres GCC populaires comme Hearthstone et Magic the Gathering, avec une complexité et un potentiel addictif, vous envoyant à la périphérie de Novigrad pour finir votre Empire Nilfgaardien. collection

Dans ce guide du débutant, nous allons vous apprendre tout ce que vous devez savoir sur les fondations de Gwent, tout en laissant tomber quelques conseils clés qui peuvent vous aider dans votre jeu.

Bases

Gwent est un jeu de cartes introduit pour la première fois dans le RPG The Witcher III . Le personnage principal peut jouer avec des marchands ou des commerçants dans différentes villes pour gagner des prix. et des cartes supplémentaires. Plus vous perdez de joueurs, plus vous accumulez de cartes, et plus votre deck progressera au fur et à mesure que vous progresserez dans l'histoire principale.

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Le jeu se déroule en trois rounds en 1v1, dans un meilleur match sur trois. Au début de chaque tour, les joueurs tirent une main de dix cartes, en conservant l'option de redessiner deux de leur total pour mieux se préparer pour la bataille à venir. Une fois que les mains sont tirées, les joueurs doivent ensuite tenter de jouer suffisamment de leurs propres séides sur le plateau pour garder leur score global de bataille supérieur à celui de leur adversaire avant que le tour soit finalement passé par les deux joueurs. qui pour jouer à vos serviteurs, chacun correspondant à un "type" de séide différent. Un séide peut être soit un personnage de mêlée, à distance ou de siège, et vous ne pouvez jouer que des mignons du même type dans leur couloir prédéfini.

Chaque joueur peut placer une carte par tour, accumulant son armée pièce par pièce. jusqu'à ce qu'ils soient satisfaits de leur score total de bataille. Le premier joueur à "passer" son tour laisse le reste du tour à l'autre joueur, qui peut ensuite continuer à jouer plus de cartes pour essayer de battre le score de l'adversaire, ou perdre le match pour essuyer le plateau et recommencer

Gestion des mains et des ressources

Ce qui différencie Gwent de la plupart des autres jeux de cartes, contrairement à ceux-ci, c'est que les cartes que vous avez en début de partie sont les seules à utiliser tous les tours sont terminés. Cela signifie que la gestion de vos ressources est tout aussi importante depuis le début du jeu jusqu'à la fin, car même si votre adversaire a pu obtenir une tonne de séides au premier tour pour sécuriser la victoire initiale, comme Tant que vous avez géré votre réserve de cartes avec soin, vous devriez être capable de balayer la série une fois que tout ce qui reste dans votre main s'essouffle inévitablement.

La vraie stratégie de maîtrise de Gwent réside dans la capacité de sacrifice une bataille pour gagner la guerre. Les deux planifier votre main initiale, et savoir quand le meilleur moment pour passer sont deux des compétences les plus importantes que vous pouvez apprendre en trouvant le chemin pour obtenir la victoire ultime.

Factions / Leaders

Dans Gwent, il y a quatre factions, chacune ayant sa propre carte de minion spécialisée ainsi qu'un unique "Leader". Les cartes Leader permettent aux joueurs d'activer une puissance unique à n'importe quel moment du tour, allant des attaques de niveau inférieur comme jouer à un type de carte Météo, à voler trois cartes de la défausse lorsque les ressources commencent à manquer. Les quatre factions disponibles à Gwent comprennent l'Empire Nilfgaardien, les Royaumes du Nord, le Scoia'tael et les Monstres. Chaque joueur du Sorceleur commencera automatiquement avec un deck Northern Realms de base, dont le leader a le pouvoir initial de "trouver une carte Impénétrable Fog dans votre deck et de la jouer immédiatement".

C'est un pouvoir qui peut s'avérer utile lorsque votre adversaire compte beaucoup sur les cartes à distance pour augmenter son score, et peut même être amélioré à travers quatre niveaux différents en achetant des cartes spéciales auprès des marchands dans certaines villes. Une fois mise à jour, la capacité peut être transformée en l'option d'effacer instantanément tous les effets du temps sur le plateau plutôt que d'en ajouter un, ce qui peut modifier radicalement la façon dont le deck est construit et joué malgré son appartenance à la même faction. Obtenir le mélange parfait de cartes de capacité Leader, de serviteurs et de factions pour votre deck Gwent parvenu est un processus que même les joueurs les plus dévoués n'ont pas encore complètement réussi, et comme les packs d'extension sont libérés et le pool de cartes augmente, meta ne cessera de changer et d'évoluer avec le temps.

Effets de cartes

Bien sûr, le jeu ne serait pas très amusant s'il s'agissait de lancer des cartes arbitraires jusqu'à ce que vous obteniez un plus grand nombre que quelqu'un d'autre. C'est là que les effets de cartes entrent en jeu, agissant comme des modificateurs pour les serviteurs qui apportent des niveaux supplémentaires de flair à chaque tour. Si un séide a un effet de carte, il sera noté par un insigne circulaire blanc, situé juste en dessous de son type et de sa puissance sur le côté gauche de son portrait.

Les effets de cartes peuvent varier de renforts de Morale Boost ( Augmente l'attaque de tous les serviteurs de la ligne de +1), pour des effets plus populaires comme le modificateur Espion, qui envoie un séide ou un monstre sur le côté de votre adversaire, augmentant ainsi leur score de bataille, mais vous permettant de tirer deux autres cartes en retour. Ce sont les types de mécanismes qui peuvent soit rembourser un énorme flop en un seul coup, et savoir comment atténuer les écarts dans ce risque est ce qui sépare les amateurs des pros sur le champ de bataille.

Effets météo

pourquoi un type de minion importe-t-il si le score est toujours le même?

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Dites bonjour au jour de pluie, car il y en aura beaucoup maintenant. Pour chaque type de séide, les joueurs peuvent utiliser une carte d'effets météo correspondante pour réduire l'attaque de tous les séides d'une rangée à une, annulant ainsi leur efficacité sur le champ de bataille jusqu'à ce que le tour soit terminé ou qu'un adversaire contrecarre la carte. un sort «Temps clair». Les modificateurs de temps comme Biting Frost réduisent l'attaque de tous les serviteurs de mêlée (également à un), tandis que le brouillard impénétrable et la pluie torrentielle feront la même chose pour les serviteurs assiégés et assiégés. C'est pourquoi il est judicieux de ne jamais compter trop sur un type de séide particulier pour gagner le jeu, car il suffit souvent d'un effet météo bien placé pour balancer complètement un round dans l'autre direction.

Comme le mana En magie ou en cartes de sorts dans Hearthstone, gérer un équilibre parfait des effets météo dans votre deck est crucial pour remporter la victoire.

Cartes héros

Enfin, il y a des cartes héros. Ce sont des cartes rares que les joueurs peuvent seulement gagner en accomplissant des quêtes spéciales autour de la carte du monde, ou en trouvant des marchands obscurs qui surgissent par diverses quêtes en cours de route.

Les cartes de héros sont des sbires de dégâts élevés qui sont complètement inchangés par les sorts Plus souvent qu'autrement, la première carte de héros que vous obtenez va déterminer comment vous construisez votre deck autour de leur type. Parce que ce n'est qu'un cours d'introduction à Gwent, nous ne passerons pas trop de temps sur tous les différents personnages qui occupent le niveau des héros, mais gardez un oeil sur nos futurs guides pour en savoir plus sur qui ils sont et comment ils »Comme nous l'avons mentionné au début, Gwent est un jeu très complexe, avec des dizaines de stratégies différentes pour chaque faction et chaque type de deck. Essayer de les briser tous en un seul article serait presque impossible, mais restez à l'écoute de How-To Geek alors que nous vous donnons tous les trucs, astuces et techniques dont vous aurez besoin pour amasser votre armée de cartes et devenir le maître du jeu. Le gant de Gwent de Witcher III.

Jusque-là, maintenant que vous savez comment fonctionne Gwent et les éléments de base de ce qu'il faut pour être bon, vous pouvez enfin partir en aventure dans le monde et commencer à accumuler des victoires comme la puissance de votre deck en dépend.


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